我的竞速游戏中有一项MAX SPEED stat(最高速度)可以被升级。当汽车达到最高速度时,我会创建.spark特效来 表示这一点。 是否有人能建议一下如何提高这些火花效果,使其不仅是在运动方式上,也在particle粒子本身的外观上有所提高?现今这些粒子非常小,现在这种手法感觉还挺合理,但也许存在更好的替代方法。
在这个视频中,这是在去年的火花效果:https://www.youtube.com/watch?v=6mcZIK7mcdA
这个视频显示了在上一个版本的火花效果中,还会将 spark particles 应用于该场次中的其它几辆汽车:https://www.youtube.com/watch?v=v6Avx9VdI4I
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