游戏名:Zero-Sum Gravity
可下载游戏链接: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Msemianin.ZeroSumGravity
平台: Android
游戏描述: 逻辑很简单:你一层一层地往下落块子,每个块子上面写着一个数字(+3、-5等)。如果落块子的绝对值高于它落在上面的块子值,那么他们的值就叠加起来。通过清空空间(把所有0值块子删去),或弹出和大于100的块子来消除块子。你也可以旋转扳机,以改变重力方向。
免费游戏状态: 游戏完全可以免费下载,但对抱歉对付了个有广告的撤销按钮。
开发者的参与: 我叫个独立游戏开发者。这是我第一个项目。
一些小故事:
这样吧,我整个职业生涯都在做金融市场工作。我是,好吧,感觉一般,但是最近这份职业的中年危机的感觉终于来了……还不是像很多人那样买个摩托车,而是决定制作一个游戏。
这是我第一个项目。而且它基本上就是我自己想要自己玩的游戏概念。当初我想把游戏发布后赚点钱想清楚后,后边再说吧。
另外说一下吧:当初的撤销按钮有个广告。这你完全可以忽略。但是,想玩自己的游戏的人会说,我想玩完这门全过程,从自己的一个想法全过程到发布游戏,发布后就有了收益。这个意思说,经过我一个周的努力,我就可以赚了两个美元零五分了。这简直就像是成为了一座天赋巨擘……。
到目前为止我对开发游戏的体会呢:
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开发游戏,真的很痛苦。你花了好几个小时测试游戏,想要发布后发现,关键问题的bug还是没有解决。比如说,我就是发现,有些块子为什么会悬在空中呢。这到底是什么原因啊?
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在Google Play上发表游戏,对于独立开发者来说简直是地狱。你难免要想找20个人来测试就发布,然后大房子公司直接跳过所有步骤就发表了。
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这个“转向”确实很有意思……转行(这在业余时间是如此)的兴趣来了,真的会让你觉得有些瘾欲。我的夜晚都无眠了……如果这样持续下去,我就会发现我做不出游戏了,反倒去做其他事了。这几年来一直都觉得很新鲜,觉得做个新东西的时候,我就有一颗心火暴。
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shaders很酷!
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