你好,我正在使用GameMaker的视觉代码,并试图编写腿部脚本来找到引用对象的id号来得到他们需要的x和y的值。然而,我并不知道该如何让被创建的实例获取创建它的实例的id号。目前我正在尝试用"leg_id"来存储 id,赋值的变量如下:

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经过测试后,我发现腿部脚本当前正在获取他们自己的ID号,而不是创建它们的对象的ID号,难道有人知道如何解决这个问题,或者有其他方法来获取这方面的值吗?感谢!