几年前,我发布了一款移动游戏叫做 Hello Human。
它是一款极简风格的拼图游戏,人工智能角色(Tapsy)会跟你对话,评判你,并给你“考题”来解答。idea 是这样的:拼图看起来很简单,但规则会随之变化,而人工智能也会对你的行动做出反应。“
我在发布前直接收费。
结果并不是很好,而且我也经常使用“免费试玩”的推广活动。
评论评价很不错,但是mium模式根本不顺利。
回想一下,我犯了几个错误:
- 玩家从 store 页面上理解游戏并不顺畅
- 一些玩家在启动游戏后并不清楚如何开始
- 请求玩家在启动前付钱会使用户更难启动
所以尽管玩家中,有些人玩下来并反应良好,却无法将玩家吸引住。
我长时间不理睬它了。
但是它始终在我心里萦绕,因为我觉得游戏的核心理念其实很不错——它只是需要更好的引导和更低的进入门槛。
所以近期,我又回到了它,并进行了一些更改:
- 更换自付制为自由试玩(前 11 个等级免费)
- 修复了一大堆问题和缺陷
- 重新设计引导面板,让用户更清楚地知道应该做什么
- 优化了一些用户体验有关的混淆内容(例如如何返回菜单)
每一个改变都不是特别令人兴奋,但一起组合起来,觉得第一印象效果已经更好许多了。
我不希望它突然获得成功,或者其他什么事,我只是想好好尝试一次。
这是一款项目,其中你可以在过程中通过失败和失败来学到大量知识:
- 精确的清晰性相比于智慧更为重要
- 首30秒的体验比另外任何东西都重要
- 只有在玩家开始并试玩你的游戏后,才算真正成功了一步
以上,感兴趣的人可以看看有趣的拼图游戏配上傻气的人工智能,很好奇你会给怎么样的评论或建议。
欢迎分享这个游戏的链接,如果有需要。
也可以到kinorogames.co.uk查看更多信息。
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