我一直在用Polaris制作低保真地形并且想分享其中的一个阴影模式:Gradient Lookup。

这个理念非常简单。 Terrain颜色由两个梯度驱动:

  • 一个梯度读取海拔信息:下面是沙子,中间是草地,上面是雪
  • 一个梯度读取表面斜率:平坦地面显示一种颜色,陡峭的峭壁显示另一种颜色

然后,不同高度的曲线根据海拔混合两种梯度。所以,我可以说,“在中间海拔处,让陡峭面色的梯度来主导,让峭壁看起来更岩石样”,— 它就有效。

没有贴图, 没有绘制纹理层。在Polaris中,只需要设置梯度并调整曲线就行了。

如果你想完整的游览教程,请打开此链接: https://youtu.be/L02TODoxHEk