游戏名称:
Semantle – 关键词推测
可以玩的链接:
(链接在评论中提供,由于Reddit过滤器)]
平台:
웹(浏览器)
描述:
嘿大家,我已经在实验一个小的相关项目,受到像 Wordle, Contexto 和 Semantle 等游戏的启发,想在这里分享并获得一些原始的反馈。
这个想法与传统的单词游戏有所不同——你猜的不是根据拼写,而是根据含义。每一个你输入的单词都会被评估,关于它与(hidden目标单词) semantic的接近程度。所以它变成对理解概念之间的关系更加关注,而不是匹配字母。
我试图保持体验简单和快速——没有需要登陆,而你可以すぐ开始。你也能在不受制于一次 puzzle per day的限制下享受无限的"随机模式"。UI故意地保持最小化,以便聚焦在猜词的过程。
这个项目仍处于工作中非常基础阶段,所以我希望在这里分享一些:
- 困难度(难度太轻太硬)
- 准确程度——相似度感觉是否准确
- UI/UX的改进方面
免費遊玩状态:
-[X] 免費遊玩
-[] Demo/Key 可用
-[] 付費(仅允许在每周一[TT]标题下)
参与:
我一个人开发——负责前端、游戏逻辑和部署本身,如一个学习和实验周边语义相似性项目。
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