我在独立游戏领域意外地发现了一个新的“cyberpunk idle clicker”游戏,它的机制、资源管理和突然出现的BOSS战斗很让我感兴趣。

这款游戏采用2.5D的异轴投影,采用了美观的サイバーパンク式的红外光效果,并且通过游戏自动化系统让玩家和主动玩法找到了一种平衡。特别是在提高自动化系统的效率的同时,也会遇到激活了的小型BOSS战斗,对游戏进行hack一样的操作。

在这样的概念中,我会被什么样的元素吸引呢?您是否有推荐过类似的游戏呢?

注:对于想要深入了解这个游戏的人,我可以分享一个DataFall的连接。