希望这个地方是问这个问题的地方。虽然我很傻,并且一直没有任何计划,但我还是对研究构建“THE SIMS 3”类游戏的各个方面充满了好奇。哪些领域的艺术、编程和计算机科学是必需的? 如何组织这些内容? 如何统计所需的时间? 哪些因素使得游戏能够正常运作?