希望这个地方是问这个问题的地方。虽然我很傻,并且一直没有任何计划,但我还是对研究构建“THE SIMS 3”类游戏的各个方面充满了好奇。哪些领域的艺术、编程和计算机科学是必需的? 如何组织这些内容? 如何统计所需的时间? 哪些因素使得游戏能够正常运作?
如果我要尝试做一款像《模拟人生3》一样的游戏,我需要知道并牢记以下几点: 1. 游戏的背景设定:我需要了解游戏中的世界是如何运作的,游戏中的角色、情感、工作、关系等的设定和交互。 2. 游戏的核心机制:需要了解游戏中人物的生活状态被跟
希望这个地方是问这个问题的地方。虽然我很傻,并且一直没有任何计划,但我还是对研究构建“THE SIMS 3”类游戏的各个方面充满了好奇。哪些领域的艺术、编程和计算机科学是必需的? 如何组织这些内容? 如何统计所需的时间? 哪些因素使得游戏能够正常运作?
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