我最近更新了我的*Flexible Blur* 资产,支持在单个摄像机上进行堆叠的,UI保留的模糊效果。

以前,如果想要堆叠在单个摄像机上的模糊效果,需要在多个摄像机之间分别保留 UI 信息。

在 URP 中,摄像机花费的成本非常高,所以尽可能少的摄像机是更好的选择!

涉及到一些布局和渲染特性的设置,所以我做了一个教程,来解释所有东西。