15 年来,我一直在游戏行业工作,最初作为记者,后来作为公关经理,现在作为播客主持人。

我通过采访了许多开发者,听他们讲述了他们自己经历过或听说过的事情,包括合同谈判和出版商关系方面的恐怖故事。

近期我与一位视频游戏律师交谈过,他告诉我有些独立开发者不愿谈判合同,因为他们担心如果这样做,出版商会因此而生气。他说:“我经常见到独立开发者认为出版商的发起邀请是一种来自天堂的礼物,他们认为这是一个光荣,对于他们来说,到一定程度确实是这样的。但是我经常看到,当开发者谈判合同时,他们仍然认为这是另人做好事时的礼物。”

他强调开发者和出版商是平等的合作伙伴,这是一份平等的商业机遇,开发者应该以这样的态度对待。他说有些独立开发者找与自我站在坚实的立场感到心理和情感上很难,严重低估了自己,觉得自己的努力、创造力和时间的价值过低。”

我很好奇你在与出版商的经历是什么,如果你同意这些陈述,或者还有其他什么想法。能否分享你的合同谈判经验?哪些是好的?哪些是不好的?