我获得的一个建议是使用 part_particle_create() 来创建尾迹效果,而不是在多个系统或其中之一上浪费资源。 当我使用 part_system_get_info()获取粒子系统信息,然后去emitters处获取parttype变量作为结构体时,part_particle_create()并不接受这样的参数。 它标记并表示不满意,因为它得到的是结构体,而不是要求的particle_type。 我猜它只是接收构成parttype的内容,而不是parttype本身。

无论如何,我的问题是,是否有一个函数可以仅获取一个emitters的particle_type,而不是一个结构体?

我认为我可以尝试一种绕过的方式,通过使用 part_type_create() 来创建parttype,然后使用所有来自结构体的信息进行调整,但如果真的没有更好的方法的话,这不是什么好方法。

像我们当时那样,我们真的是“就在那里”。