所以我已经启用了Viewport并设置了Viewport 0相机使其跟随obj_player_plane(这是玩家对象)。但它没有效果。是不是因为相机的大小太大了?
如果是的话,那如何解决这个问题呢?我想让级别类似于无尽滚动的类似游戏。但我可以生成无穷尽的元素,但就是相机不会跟随玩家。所以如果玩家跑到房间外面,相机就不会移动。
所以我已经启用了Viewport并设置了Viewport 0相机使其跟随obj_player_plane(这是玩家对象)。但它没有效果。是不是因为相机的大小太大了?
如果是的话,那如何解决这个问题呢?我想让级别类似于无尽滚动的类似游戏。但我可以生成无穷尽的元素,但就是相机不会跟随玩家。所以如果玩家跑到房间外面,相机就不会移动。
评论 (0)