这个描述可能比较难说清楚,但很多游戏中都会有轻微的尘雾效果。想象一下像雪一样轻微,但飘动的方向更加随机的效果。有人有此效果的实现经验或者知道这样的教程吗?我发现有燃烧火花的教程,但我想求的是更加散开且随机移动的效果。
[GMS 2] 有哪些教程或对于平静状“灰尘”粒子的提示?
这个描述可能比较难说清楚,但很多游戏中都会有轻微的尘雾效果。想象一下像雪一样轻微,但飘动的方向更加随机的效果。有人有此效果的实现经验或者知道这样的教程吗?我发现有燃烧火花的教程,但我想求的是更加散开且随机移动的效果。
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