大家好!我是一个初学期的开发者,正在创作我的第一道真正的作品。我的目标是创作一个类似《王冠》这种的叙事选择游戏,但我将加上一个物品系统和阵营辅助人机制,这些机制都能影响玩家选择的结果,并且游戏中可能会包含一些角色能力。

游戏背景是在中世纪,它围绕着一个以打击幽灵为目标的家庭(类似于《殭屍之夜》中的贝尔蒙特家族)展开,他们需要用真实的方法去调查和狩猎幽灵之类的怪物,它们能够将恶灵附身在人身上。非常荣幸能得到了大家的响应!我一直梦想着以独立开发的方式来为自己和我的家人赚取金钱,在未来的路途中,我坚信无论有多少困难也会成功。任何的指导或反馈都是宝贵的。

编辑1:提高写作水平