大家好,
我一直在探索如何将 MediaPipe 手掌跟踪集成到 Unity 中,并想分享我正在做的事情。
这个想法非常简单:
👉 使用手掌(通过相机跟踪)来瞄准
👉 使用手势(甚至声音,如说“嗒”)来触发射击
🔧 技术设置
- Unity(C#)
- MediaPipe 手掌定位器(自定义安卓插件 + 桥)
- 使用本机层来获取相机输入
- 通过桥传递地图数据回 Unity(UnitySendMessage)
🎯 我在做什么
- 为 Unity 的射线设置手指指向方向
- 使用手掌标志来确定指向方向(包括一些平滑处理)
*检测“瞄准保持”(\~0.6s) 以自动射击 - 探索手势和语音触发的射击
我希望听到其他人如何接近这个问题 — 或者如果您认为我可以对这个过程做出明显的改进。
感谢!
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