我是完全新手,正在尝试在场景(非预设)中拥有两个玩家
当我启动主机时,它会控制两个玩家的所有权,但我希望主机控制P1,客户端控制其他玩家来连接,我目前正在检查if (!IsOwner || !IsClient) return;
在fixed update中输入玩家控制,具备特定所有权的任何解决方案?