大家好
* 这是一个重发帖。感谢用户反馈,我决定修改视频,去掉迷因和造成扰乱游戏视频的内容。感谢您的反馈!*
我已经独自开发了 Unity 这一款基于 2D 物理的攀爬游戏,Recently 上传了该游戏的官方预告片。
我感觉游戏玩起来令人满意,但是我并不确定它从外部看起来令人满意吗?
显然,这是一款专为爱玩的玩家和攻速玩家设计的游戏。您控制一个骰子,每当撞到东西时会丢失一个数字,因此随着错误的增加,游戏会越来越难。这样会创造出许多紧张和“不要犯错”的时候。
它受到了像《过完周就可以》的启发,并专注于精确性、-consistency 和惩罚错误的内容。
我已经建立了 Steam 页面,并正在进行最终的润色,但我却有些麻烦了,难以给游戏做展示并让更多的人知道游戏的存在。
如果您查看预告片,我很高兴听到您的看法:
* 游戏是否满意的?
* Steam 页面上,您期待看到什么可能缺失的内容?
非常感谢 🙏
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