我正在打造一款休闲小游戏,叫做Sector Scavengers,是一款类似于roguelike的牌组构建冒险游戏。
您将控制一群以高薪技术专家为职业的人,他们自愿选择被放入冷冻当中,而不是被人工智能取代。
这些人被重新唤醒时,发现自己被出售,卖到连成本都盖不上,最后变成多世纪的债务和商品。
直到下一次 thaw时,他们仅仅是廉价的太空废品劳动力。
今天,我花了大部分时间更新Roguelike中的场景切换和牌组艺术。
还请看看我废品系统的前后对比:
星期一:无尽的黑暗空间,几何形状,作为牌组的占位文本。
星期二:自定义的繁星画面,多达15部行星废品的背景,和牌组艺术的全部集成!
我会持续改进这个系统,我期待您的反馈和反应,它非常感激您!
星期二都是关于转变的日子
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