我一个人做了三年。
我以为我是个做RPG的,结果却造出了一个关于一名星际飞船驾驶员在遥远星系上绝望求生的冒险游戏。
Steam 上发布了这个游戏,名叫“马克的力量”。
我根本没想到制作一个8小时冒险游戏会花费这么多时间和精力,我完全不累,但却又格外的开心。
我一个人做了三年。
我以为我是个做RPG的,结果却造出了一个关于一名星际飞船驾驶员在遥远星系上绝望求生的冒险游戏。
Steam 上发布了这个游戏,名叫“马克的力量”。
我根本没想到制作一个8小时冒险游戏会花费这么多时间和精力,我完全不累,但却又格外的开心。
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