嘿大家!我从去年开始一直在开发Sculplings—a creature collecting roguelike游戏,且我以真实的黏土 clay为建造的素材!
我们终于刚刚从早期测试结束,我们很想在这里分享这个消息!
我非常感激各位的支持,它让我坚持下来,也是毫无疑问了!
虽然我们的游戏并没有获得太多的关注,但是我非常自豪我们以往付出的工作和完成的最终成果,它的确是我之前想创建出的游戏,即使这需要的制作时间也远远多于我最初预期的时间 haha)
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