我正在开发一个名为 [Climbing Simplified](Climbing Simplified) 的攀岩游戏。在进行营销时,我发现人们对这个游戏有很多第一印象,经常不是很好,因为图标的简单图形。今天我开始重新设计版块的原型,并正在寻求反馈。这个角色是一个受到 Klifur 这款 [itch.io]攀岩游戏角色启发的角色。

重新设计后的角色能否仍然传达出“简化攀岩”的气氛,而又不会让人感到没有深度和很像网络游戏的手感?