大家好!

我一直想制作一个ROGUELIKE游戏,但是多年来我害怕自己一个人做是不行的。想法太大,代码太复杂,我可能终于会放弃。但是今天,我终于按下了发布按钮,宣布 **RIPCORE** 将登陆Steam!

过去几个月,我一直在开发一个叫做**RIPCORE**的游戏。它是一个快节奏的FPS ROGUELIKE。我的目标是将**Ultrakill**的移动方式和游戏感知与**Megabonk**和**Risk of Rain 2**的混乱ROGUELIKE机制混在一起。

结果? 一个挑战性、快速并且(老实诚实地)很有乐趣的游戏。

虽然我仍然是一个独自开发者,未来还有很长的路要走,但是看到Steam上发布中的游戏让我感觉很值得辛苦。如果你曾经害怕开始你心中那一个大项目——不要犹豫,只有勇敢地把它做了。当任务难以做到、混沌不堪的时候,看到你心中构想成真的感觉就是最棒的感觉。

如果你想要支持一个制作者或是喜欢快节奏射击游戏,那么给我的游戏设在你的愿望单上!