我目前正在制作一个基于像素的点与点(点与点是指老式的点选游戏,可以用鼠标点玩)冒险游戏,背景设定在19世纪中叶。一直在思考怎么发布游戏和让游戏获得更多的人的关注。对那些已经接触类似的项目的人来说,他们是如何处理游戏的发布?是去找一家游戏公司发布还是自己来发布?任何经验的建议都非常宝贵。
正在开发一款以 1800 年代的像素风格为背景的点&点击冒险游戏,寻求与发布和可见性的指导。
我目前正在制作一个基于像素的点与点(点与点是指老式的点选游戏,可以用鼠标点玩)冒险游戏,背景设定在19世纪中叶。一直在思考怎么发布游戏和让游戏获得更多的人的关注。对那些已经接触类似的项目的人来说,他们是如何处理游戏的发布?是去找一家游戏公司发布还是自己来发布?任何经验的建议都非常宝贵。
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