大家好
我已经在游戏中实现了3D阶段,但是这个方面肯定是我当前最差的领域了
我正在用Unreal Engine 5开发一款移动游戏,是用等轴图形方式,我因此不需要制作非常详细的hero质量模型。 我需要的资产应该在等轴图形下看起来清晰、在移动设备上存储空间占用不大,并且适合一个开发者的生产过程
我曾经使用AI生成的3D模型作为起点,并且在实际应用中这样的结果视觉效果不算差。但是,我认为我有一个臭美的做法,不太了解实力强大的做法
如果你使用AI生成3D资产来创作assets如何操作?
你会保留什么内容?会在AI生成器后先进行什么修改? 哪些工具或步骤对于将粗糙的AI输出转换为可以在游戏引擎中使用的资产最为有效?
不需要是一键式的完美产物,就是为了一个现实项目而实用的流程就足够
期待听到你的实现经验
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