独立项目,使用 C++ 在 Unreal Engine 5。最难的不是图形,而是教塔楼在不撞到臂部的情况下捕捉 70 米的助推器。

你进行跳跃、高空测试、热点点火、助推器与飞船捕捉,然后进入轨道,配有用于月球和火星转移的航行规划器。设有飞行学院、带奖章的挑战以及每日一次的 Daily Catch。

预告:https://youtu.be/Q_fif5EInTY

Windows PC 早期 Alpha 版,链接在评论中。非官方项目,与 SpaceX 无关。