我一直在开发这款需要防守基地的游戏。无尽的敌人会从所有方向袭来,所以你需要使用独立的模块来建造这些防御炮塔。

每个模块会为最终炮塔添加不同的行为和属性,因此有很多不同的组合可能性。

我想听听一些意见,了解这个想法是否有趣。

谢谢 :)