嗨,伙计们,我和几位朋友创办了一家小公司,正在开发一款桌上角色扮演游戏(TTRPG)。几个月内我们将发布实体书。我们目前的书籍拥有专业艺术,但我们正在考虑接下来的几个项目。其中之一是该 TTRPG 的电子游戏版本。我们希望它能广泛面向观众,并支持小规模多人游戏,因此移动平台可能是最佳选择。我们也很喜欢为游戏采用等角摄像机视角的想法。
我们最纠结的一点是角色头像的艺术风格。我们计划使用书中的艺术作品,以及同一位艺术家的几幅新作品,用于对话头像或加载画面插图。
我们一直在考虑64位像素艺术、64位体素艺术或3D低多边形(low poly)的风格。我们希望玩家能够旋转相机/地图,这意味着我们无论如何需要规划3D。我们还想要角色/物品的自定义功能。虽然玩家可以扮演的某些生物或物品会拥有固定的特征,但我觉得玩家能够自定义世界的部分是非常酷的。
TLDR
我们的开发团队需要一种艺术风格,在各种移动设备上都能呈现良好,让玩家能够从头重新设计自己的角色/物品,并且能够在等角摄像机视角下旋转地图。
感谢您的帮助。
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