所以,我正在自己构建物理引擎,使用自定义的 Box2D。有谁能帮我完成它吗?有人在 GameMaker Studio 2 中使用过 Box2D,不是直接构建在 Box2D 上,只是想让我得到帮助吗?
目前我使用 OBB(有向矩形)配合 SAT(分线相交测试),但我的物体有时会卡在瓦片里,出现穿透现象,或者卡在瓦片之间(瓦片作为地面)。
所以,我正在自己构建物理引擎,使用自定义的 Box2D。有谁能帮我完成它吗?有人在 GameMaker Studio 2 中使用过 Box2D,不是直接构建在 Box2D 上,只是想让我得到帮助吗?
目前我使用 OBB(有向矩形)配合 SAT(分线相交测试),但我的物体有时会卡在瓦片里,出现穿透现象,或者卡在瓦片之间(瓦片作为地面)。
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