我独自开发 ICEWAKE;我将我的像素艺术风格描述为“天真” 😄。这是一款开放世界生存游戏,玩家扮演最后一艘核动力破冰船的船长,在这个完全被冻结的世界里,它已经沉入水下。
由于展示迷你潜艇下潜入水中的序列每次都作为游戏核心机制的过渡,我很想听取反馈:它给你带来什么感觉?它足够清晰吗?你觉得在游戏过程中反复看到它会变得枯燥吗?
该游戏的页面已在 Steam 上线:https://store.steampowered.com/app/5172940/ICEWAKE/
感谢大家的时间!如果您有任何问题,我很乐意回答。
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