做游戏一直是我儿时的梦想,但我一直没真正投入,因为我害怕绘画、数学和物理,最重要的是我不会编程。于是我成了软件开发人员,甚至在那之后多年我一直把这个梦想搁置。但现在我全身心投入,我的第一款游戏终于上线了Steam页面。

这是一款像素风格的购物中心经营游戏:你继承了祖父的黑手党债务,有一年时间通过经营购物中心来偿还。夜间建设,早晨开门营业,处理小偷、黑色星期五的抢购高峰以及仍有乘客的故障电梯。你甚至可能涉足一些非常可疑的业务。

我是独自开发,游戏使用Godot制作。而且,我并没有使用生成式AI来制作任何资产。只有部分文字,如客户评价、对话气泡和员工特质描述,是用AI草拟的,我在演示/发布前会替换它们。

页面已经挂了几天,我很想请一些外部人士看看。如果你在Steam列表里看到这款游戏,你会点击它吗?如果没有,它缺少什么?欢迎任何反馈。