我是独自开发的。我的面包店帝国的一天只有2分钟,所以结束一天的屏幕大约每小时出现30次。这是玩家看到最多的屏幕,所以它必须简洁易读。
它最终的位置:
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它是一个滚动页面,而不是弹窗。“今天赚取的金额”单独显示在顶部。
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其下是一张简洁的收据:面包销售、雇佣、日薪、目标奖励、总计。
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接着是“明天只有一次——选择一项”:三个小型加成,标有数值,或者跳过。这是打开下一天的原因。
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最底部是进阶到下一层商店的进度,显示还差多少。
我最不确定的地方:进度条位于底部,在手机屏幕下方(折叠处),玩家需要滚动才能看到。它应该放在总计下面吗?
一圈的时长是多少,以及你在哪里放置“接下来做什么”的提示?
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