Hi r/IndieGaming!
在 ERZ Online 中,你的最佳工具不是钻头,而是逻辑。你可以使用可视化块编辑器来编程你的采矿机器人,或者从其他玩家那里购买已经运行的脚本。只要代码写得正确,你的机器人就会在你离线时自行扫描和采矿。不需要时刻盯着它们。
目标是让你的运营随时间增长:在小行星内建设设施,升级你的装备,并在玩家驱动的市场上赚取金钱,每一条买入和卖出订单都会影响经济。
演示已在 Steam Next Fest 上线,我很想看看自动化爱好者会对它做出什么样的创意。你能想出我没想到的方式来突破我的逻辑系统吗?试一试,并在 Steam 链接的评论里查找!
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