各位好,我是一名独立开发者,正在开发一款在线多人 RPG(3 人服务器权威匹配),面向移动端(iOS 和 Android)。它涉及快速交互,因此响应迅速的控制和准确的玩家位置很重要。我期待从已经发布类似产品的开发者那里获得实际的基础设施建议。

上线后(至少看到绿灯之前)我的月度总运营预算约为 1,000 美元,包括托管、营销和其他费用。理想情况下,我希望将初始托管/后端成本控制在每月 200-300 美元,并在实际需求和收入证明其价值后再增加开支。

在保持主要地区合理延迟的前提下,最具性价比的方案是什么?您会建议哪种托管服务,以及哪种机器类型?

我尤其希望看到真实的部署案例,以及在特定平均/高峰并发量下的账单情况,以及我在实际操作中遇到的隐藏成本或运营陷阱。

您认为这个预算在初始发布时是否现实,还是我只是在幻觉?