嗨 r/IndieGaming!

我们是一家小型独立团队,正在开发 Abitrium,一款面向 iOS 的战术太空战斗游戏。

在 Abitrium 中,你可以:

  • 配置你的战舰,添加武器、防御和专用模块。
  • 控制舰船系统,包括武器、护盾、动力和维修。
  • 在战斗进行时做出战术决策。

我们正在寻找前 20 位预发布测试者

Abitrium 目前处于 预发布阶段,我们正在为 iPhone 玩家开放一个小型、封闭的测试计划。

我们寻找喜欢战术策略游戏的人,愿意帮助我们评估核心游戏系统。

我们尤其关注对战斗、舰船管理、船员机制以及战术决策是否感觉有意义的反馈。

参与的选定测试者将获得限量版 Abitrium T恤 作为感谢。

如果这听起来像你喜欢的游戏,你可以在这里申请:

Abitrium 预发布测试

我们也很 curious:当你在战斗中指挥一艘舰船时,你更倾向于直接控制每个系统,还是让你的船员自动处理一些决策?

这平衡是我们在开发 Abitrium 时正在探索的内容。

AI 免责声明:生成式 AI 工具在开发过程中被用于协助创建游戏的部分视觉资产和编写代码。Abitrium 在游戏过程中不需要生成式 AI 来运行。