我正在浏览 Steam 次节和独立游戏子reddit,注意到有多少标题以“-fall”结尾。
让我想想,立刻想到的有 Cinderfall、Aetherfall、Shadowfall、Dreadfall、Frostfall、Stormfall、Voidfall、Gloamfall,甚至三款完全不同的游戏都叫 Emberfall(一个是即时战略游戏,一个是第一人称射击,一个是动作角色扮演游戏),它们都在十月发布。
最近“fall”成为游戏设计的热门命名惯例的具体原因是什么?我能想到的唯一例子是 Titanfall,而且那是很久以前的事了。
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