嗨,各位,我正在开发一款手机游戏,计划在 App Store 上发布。我使用 Replit 来设计它。我想知道如何才能把它推广到更广泛的受众,以及是应该收费 1.99 美元,还是让它免费并通过广告或内购来赚钱。如果选择后者,该如何操作呢?谢谢。