我正在开发一款名为 Phosphor Command 的实时战术游戏,其中包含基地建设要素。
每个行动都需要一辆车辆,而每种车辆的选择决定有多少小队参与以及它们在行动中的部署方式。
你最初拥有一辆吉普车,更好的车辆可以携带更多小队。进阶路线为:吉普车 → 厢型车 → 直升机 → 飞机。
每辆车辆都需要在基地有一个归宿,因此在你能存放它之前,必须建造车库、直升机坪或机库。直升机需要空中作战以及直升机坪,而飞机则需要完整的机场,包括跑道和机库。
你对行动的部署方式取决于所选的运输工具。道路运输时,小队会从地图的边缘或角落进入。直升机可以在任何空旷地面降落,降落伞兵则在投放点着陆,远离敌人。
车辆类型之间存在权衡。陆地车辆成本低且返回速度快。直升机让你可以选择降落地点,但每次行程成本更高。飞机携带数量最多,但补给时间最长。
行动结束后,小队需要时间返回基地,而在途中仍在移动的小队无法协助防御基地。
我附上了一个演示,展示了各种车辆、它们在基地的存放位置以及对行动部署的影响。
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