大家好!
我们是 MegaGum 这款 3D 平台游戏的团队,想分享我们预告片中的一段电影镜头的对比。

您可以看到 Unreal 中的早期版本,以及最终完成的镜头。

在视口阶段,我们主要专注于动画、相机移动、时机和构图。当这些感觉正确后,就会进入光照、特效、渲染和润色。把两个版本并排对比,总是很有意思,能看出发生了多大的变化。

您觉得最终效果如何?在动画、相机工作或光照方面,您会想改动什么? 我们很想听取您的意见!

如果您对游戏感兴趣:MegaGum on Steam。