我正在做一个侧项目游戏,暂时还没有值得展示的东西。这是一款恐怖游戏,我有个问题是如何向玩家传达一个机制。在游戏中,你可以吸气并闭上眼睛,吸气会增强光线,让你看得更清楚。基本上这是你唯一的控制方式。在某个时刻,一个肮脏的怪物在追逐你。你该如何向玩家传达闭上眼睛会关闭光线,因为……毕竟闭上眼睛就看不见东西。
游戏设计问题 沉浸式恐怖游戏
我正在做一个侧项目游戏,暂时还没有值得展示的东西。这是一款恐怖游戏,我有个问题是如何向玩家传达一个机制。在游戏中,你可以吸气并闭上眼睛,吸气会增强光线,让你看得更清楚。基本上这是你唯一的控制方式。在某个时刻,一个肮脏的怪物在追逐你。你该如何向玩家传达闭上眼睛会关闭光线,因为……毕竟闭上眼睛就看不见东西。
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