嗨,所以我已经在过去几个月里一直在开发 Kindling(我一年前开始,然后在开发了3个月后停止,2个月前又通过 Claude 代码 - 20 欧元计划继续开发)。下面是我为游戏制作的简短 AI 生成的预告片。

Kindling 是另一种卡牌构筑类 roguelike 游戏,但我的独特之处在于战斗使用快速时间事件来施放法术。此外,由于我在结束回合前使用所有法术进行施放,我也拥有大量卡牌之间的协同和组合,供玩家探索和学习。目前我提供两种游玩方式:如果你想要一个 3D 世界,你可以在其中自由漫游,寻找卡牌、战斗、首领等;如果不是,则有节点系统,你只需按下想要的下一个节点,即可瞬间传送到该位置,不必像 STS 那样必须与每场战斗作战,你甚至可以在节点地图上几乎自由移动。

此外,我也在开发游戏的简易模式,其中快速时间事件不再是必须的(例如你只需排队卡牌并按结束回合,它们会自动播放,这是简易模式,适合键盘技能不够自信的玩家,同时以后也会将其移植到移动端)。

因此,这个项目还有很多工作要做,我会说它只完成了一半,因为现在我主要在进行大量的试玩并进行润色。欢迎给我反馈!

感谢您的时间!