大家好!我一直在开发 Fish Kingdom,一款设置在水族馆内的塔防游戏,很想听听这位社区的意见。
概念: 守护塔位于你鱼缸的中心。波浪般的敌人会游入,试图摧毁它,而你的鱼则是防御力量。你为它们喂食、成长,并组建一支反击部队,其中包括可以装备真实武器的装甲 Plecos(是的,配备机关枪的 Pleco)。
内容包括:
- 64 种可收集的鱼类,每种都有独特技能,并可从孵化幼崽成长为老年鱼
- 34 只宠物和 Plecos 可与你并肩作战
- 126 把武器 可在装甲库为你的 Plecos 进行装备
- 75 种敌人类型 和 72 只首领,每 10 波出现一只首领
- 19 个主题世界,从珊瑚礁到深海暮光
- 击败首领后获得的 Power‑up 选项 可调整你的行进,以及在塔楼即将倒塌时的 Last Stand(最后反抗)
- 在线 PvP(测试版):让你的部队与其他玩家的部队对抗
它在 Android 上免费。虽然有广告,但不会在战斗期间出现:仅在回合之间、间隔均匀的时段出现。奖励广告是可选的。
🎮 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fishkingdom.game
我正在持续更新它,因此任何反馈都很有帮助:平衡、难度、什么让人觉得有趣、什么不有趣。你觉得是什么唯一的因素让塔防游戏“产生共鸣”?
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