大家好!我正在使用生成式 AI 尝试创建一个结构化的 16 位像素艺术武器收藏。
主要目标是保持风格一致性,在不同武器类型和进阶阶段之间(从基础钢铁到神秘铸造,再到传奇/元素项链,带有光环效果)。
工作流程概要:
- 生成基础轮廓和配色方案。
- 精简配色方案,以符合复古 RPG 16 位网格限制。
- 将其分类为不同的等级,以保持游戏平衡。
如果有任何关于风格一致性或资产结构的问题,我很乐意回答!(注:如有兴趣,我的 Reddit 个人资料上有链接。)
大家好!我正在使用生成式 AI 尝试创建一个结构化的 16 位像素艺术武器收藏。
主要目标是保持风格一致性,在不同武器类型和进阶阶段之间(从基础钢铁到神秘铸造,再到传奇/元素项链,带有光环效果)。
工作流程概要:
如果有任何关于风格一致性或资产结构的问题,我很乐意回答!(注:如有兴趣,我的 Reddit 个人资料上有链接。)
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