最近我一直在大量实验如何实现 GM 插件,这些实验最终导致了:
日晷
让你的游戏情绪化!
日晷是一个甜美的白天/夜晚颜色调节器,可让您在游戏的白天过程中打造充满活力的情绪,并且可以完全通过 GM IDE 进行设置。
在您的游戏中启动日晷只需一行代码:
SundialStart();
当您想停止它时,只需:
SundialStop();
当然,正如我开头所说,我一直在玩插件,这导致了 日晷视觉编辑器。您可以免费尝试它,并通过遵循[插件安装指南]查看日晷如何改变您游戏的视觉效果,然后通过[日晷视觉编辑器演示]了解其工作原理。
几乎所有操作都可以在日晷视觉编辑器中无需代码完成:
这意味着,您无需通过代码设置 RGB 值,无需启动游戏测试外观,除此之外。纯粹的视觉效果,非常适合初学者或讨厌与代码打交道的艺术家。
当然,您在视觉编辑器中可以做的所有操作也可以通过代码实现。Sundial 隐藏着一些小秘密潜伏在其 liminal(过渡)背间中。
您可以设置室内/室外蒙版,为室内设置单独的颜色调节(以及户外颜色调节对室内的影响程度),在一天中的时间切换时运行触发函数(例如,夜幕降临时关闭街灯),检查剩余阳光量等。
所以给它尝试一下,告诉我您的想法吧。
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如果您已经拥有完整套件通行证,那么您现在已经拥有日晷! 只需从日晷产品页面下载,您的 100% 折扣应已自动应用。
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