我是一名软件架构师和工作中的首席工程师,而我的工作中相当大一部分是关于软件可访问性和可访问性法律的。
现在我在游戏开发中尽力尝试,但当不再是关于“静态”用户体验/界面设计,而是如何正确展示那些也是功能特性的视觉内容时,感觉感到极度受限。
视觉叙事、视觉元素作为工具等,我觉得自己创意不足以以我想要的方式展示,同时完全符合可访问性要求。
我是一名软件架构师和工作中的首席工程师,而我的工作中相当大一部分是关于软件可访问性和可访问性法律的。
现在我在游戏开发中尽力尝试,但当不再是关于“静态”用户体验/界面设计,而是如何正确展示那些也是功能特性的视觉内容时,感觉感到极度受限。
视觉叙事、视觉元素作为工具等,我觉得自己创意不足以以我想要的方式展示,同时完全符合可访问性要求。
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