大家好!

我正在做一个有趣的、略带 nerdy 的文章/项目,关于椅子在游戏开发和电子游戏中的作用。我们花费一半的时间坐在它们上,却很少得到应有的关注!

如果你在编译构建之间有空闲时间,我很想听听你的想法。随时可以回答任何(或全部)问题:

  1. 你在工作/游戏时实际使用什么样的椅子?(你是秘密的塑料草坪椅传奇,还是赫尔曼米勒的忠实粉丝?)

  2. 你在电子游戏中最喜欢的椅子是什么?(或者是给你留下最深刻印象的那把?)

  3. 如果你必须设计一个围绕椅子的不寻常游戏机制,你会怎么做?

  4. 开发期间有没有搞笑或诅咒(cursed)关于椅子的故事?

非常感谢,祝你下背部永不疼痛!🙌