https://preview.redd.it/ez1km6ph1bxh1.png?width=1915&format=png&au&s=e5654906a6c41d6f06b440937871aa0f64101c73

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嗨,这一直是我梦想中的游戏,它融合了即时战略(RTS)、宏观战略的胡闹以及塔防、贸易、经济、真实生产链,让人感觉玩法合理且有联系。还有事件、骚乱、抗议、诉求、法律与制度。

我一生都在玩这些游戏;但不是为了无聊你;我心中缺少的一个游戏,我一直在自己动手搞和建设它。

还有些缺口,图形缺失,目前的机制是重点。

关键是每个家族被赋予一种特质,引导它走向其目标。有些家族想成为工人,有些想成为统治者,有些想成为商人、贵族或简单的猎人,有些则制定法律。

在防御野蛮人突袭的同时,采用真实的 RTS 机制,由你指挥,但我的目标是实现更真实的中世纪城市。突袭是常态。

还有贸易,稍后解锁,有商人、商队、船只、主张、贸易站。

但目前为止,扩展到 KOH 类游戏仍然非常满足。