我正在开发 Liftbound。使用 Claude Code 制作。一位 Opus 5.5 Director,配有两到四位 Sonnet 编码员和一位 Haiku 测试员。
受 Balatro、Slay the Spire 和 CloverPit 等游戏启发,我想创造一款具有叠加玩法的游戏,让你想说“再来一局”,同时保持温馨,并提供自定义让每栋建筑都独一无二。
你需要规划电梯路线,尽快把人们送到楼层,同时累积疯狂无限的乘数。徽章是“Jokers”,可以修改你的跑动。而且,我觉得在 Liftbound 获得大乘数的满足感几乎和在 Balatro 获得一样。^((也许我有偏见))
20 章节关卡,无尽的程序生成建筑供你挑战,排行榜,以及所有人共享的每日挑战,拥有自己的排行榜。
而且没有内购!告诉我你的想法!
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