我独自在做一款种植游戏,一直在发现本想从一开始就设置好的东西。对我来说,使用 ScriptableObjects 存储物品和作物数据而不是在 MonoBehaviour 中硬编码数值,因为调节平衡变得容易多了。
你的呢?项目结构、版本控制、编辑器工具,任何都可以。
独自开发者,你希望从第一天起就养成的一个 Unity 习惯是什么?
我独自在做一款种植游戏,一直在发现本想从一开始就设置好的东西。对我来说,使用 ScriptableObjects 存储物品和作物数据而不是在 MonoBehaviour 中硬编码数值,因为调节平衡变得容易多了。
你的呢?项目结构、版本控制、编辑器工具,任何都可以。
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