游戏标题: Sidereus

可玩链接: https://fkoktemir.itch.io/sidereus

平台: Web / 浏览器 (桌面和移动)

描述:
Sidereus 是一款设定在 1610 年 1 月的简短推理游戏,灵感来源于伽利略的故事。你是一名天文学家,坐在塔楼房间的书桌前,观测木星。

每晚你通过望远镜观察并把看到的景象在日志中手绘。你将页面并排放置进行比较,查阅目录中的印刷表格,并在工作坊中测试四种可能的解释。也许它们是固定的星星、透镜缺陷、经过的彗星,或是迄今没有人提出的其他解释。你只能凭借实际 contradict 的证据来排除一种解释。

随后你给赞助人写信,决定如何大胆地说出你的发现。如果你夸大其词,可能会招致教会的注意;如果你言行保守,可能会失去发现权给竞争对手。

这是第一章的原型,根据我的经验大约需要 30–45 分钟。我主要想了解你在哪些地方卡住了,以及线索是否公平。如果你愿意分享任何反馈,我会非常感激。

免费游玩状态: 免费游玩

参与: 我是独自设计和制作的。我构思了概念和谜题设计,并设计了游戏机制和外观。代码和游戏内插画是我指导 Claude AI 助手编写的,itch 页面的封面图则使用 Gemini 制作。如果我成功将此概念发展为完整游戏,我的目标是与 UI 和封面图(以及其他营销材料)艺术设计师合作。