尝试在屏幕上大部分被两个戴着巨型榛子的巫师占据时,打造高效且直观的 UI 真是个挑战! 我很想知道哪种这两种布局在第一眼就更受人喜爱(即:哪种感觉更杂乱 / 更直观地排列)。最后一张幻灯片上有一个图例,用来解释一些可能不太明显的元素。
目前我只剩下这两种布局;我知道它们非常相似,但就是无法决定最终的摆放位置。我很想得到你的帮助!第一张截图是当前的布局,如果你想自己玩玩,这里有 Steam 上的 Demo!(这是一款基于物理的榛子/卡牌构建器)。
尝试在屏幕上大部分被两个戴着巨型榛子的巫师占据时,打造高效且直观的 UI 真是个挑战! 我很想知道哪种这两种布局在第一眼就更受人喜爱(即:哪种感觉更杂乱 / 更直观地排列)。最后一张幻灯片上有一个图例,用来解释一些可能不太明显的元素。
目前我只剩下这两种布局;我知道它们非常相似,但就是无法决定最终的摆放位置。我很想得到你的帮助!第一张截图是当前的布局,如果你想自己玩玩,这里有 Steam 上的 Demo!(这是一款基于物理的榛子/卡牌构建器)。
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